클래스와 객체의 정의와 용도클래스의 정의 : 클래스란 객체를 정의해 놓은 것이다.클래스의 용도 : 클래스는 객체를 생성하는데 사용된다. 객체의 정의 : 실제로 존재하는 것. 사물 또는 개념객체의 용도 : 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다름 유형의 객체 : 책상, 의자, 자동차, TV와 같은 사물무형의 객체 : 수학공식, 프로그램 에러와 같은 논리나 개념 예시클래스 : 붕어빵 틀객체 : 붕어빵 (실제로 찍어서 나온 붕어빵) 객체 지향에서 객체는 사물과 같은 유형적인 것 뿐만 아니라, 개념이나 논리와 같은 무형적인 것들도 객체로 간주한다.우리가 원하는 건 붕어빵(객체) 가 필요한 것이지,붕어빵틀(클래스)가 필요한 것은 아니다.붕어빵틀(클래스) 는 붕어빵(객체) 을 만드는데 사용될 뿐이다.❓클래스를 ..